Cómo hacer mockup con objetos inteligentes.

El Mockup básicamente es una plantilla que ha sido diseñada para mostrar un diseño.

En este primer tutorial vamos a ir al grano, a lo que es útil pero sin dejarme ningún detalle para que al terminar de hacer el tutorial sepas usar esta técnica perfectamente. Este tutorial está dirigido a personas que ya sepan pilotar un poco photoshop, pero igualmente se puede seguir con facilidad para los iniciados.

Con un mockup bien presentado puedes enseñar tus propuestas de diseño, para que puedan ser evaluadas o para promocionar productos y marcas.

Debes tener en cuenta que tiene que tener un aspecto realista para que al mostrárselo al cliente vea como va a quedar el diseño. Para ello, te servirás de una imagen base, que puede ser una fotografía, una ilustración, un render 3D… ( No me voy ocupar ahora de como generar estas imágenes. Te dejo una que he diseñado para que puedas practicar aquí. )

1 – Preparación de la imagen base.

Lo primero que tienes que hacer es abrir la imagen base en photoshop.

como hacer un mockup profesional
1 – Crear el objeto inteligente.

El siguiente paso será crear el objeto inteligente. Para obtener un resultado totalmente realista, debes conocer las medidas exactas de la pieza, que en este caso es una tarjeta de presentación de 9×5 cm. Por eso tienes que crear una capa nueva que contenga un objeto con esas dimensiones. Yo suelo utilizar la herramienta forma personalizada, tecla (U); arrastra para dibujar un rectángulo cualquiera, no importa pues a continuación podrás cambiar las dimensiones como te indico en la siguiente imagen.

como hacer un mockup profesional

Como puedes notar no hace falta ser estricto con las unidades a la hora de dibujar el rectángulo, en cambio si que hay que respetar la proporción. (En este caso he puesto 900px x 500px, pero nos vale igualmente.)

A continuación haz clic derecho sobre la capa “Forma 1” en el panel capas y selecciona la opción Convertir en objeto inteligente.
Ahora ya puedes deformar la perspectiva del objeto inteligente para ajustarla a la imagen base. Para hacerlo pulsa las teclas CTRL + T y luego clic derecho en el canvas, te aparecerá entonces un menú flotante. Selecciona la opción distorsionar que en este caso te será la más eficaz. Hecho esto, arrastra los puntos de transformación de las esquinas para colocarlos de forma que coincidan con la esquinas de la imagen base. Tendrás algo parecido a esto:

como hacer un mockup profesional
3 – Personalizar el objeto inteligente.

Bueno, ya has hecho lo más difícil, ¿ningún problema verdad?.
Ya tienes preparado tu archivo para personalizarlo rápidamente con el diseño que quieras. Para lograrlo, tienes que entrar al objeto inteligente haciendo doble clic sobre el en la capa “Forma 1”. Esto abrirá una ventana de diálogo que te advierte que al terminar de modificar el objeto inteligente no te olvides de guardarlo. Pulsa OK y se abrirá el objeto inteligente en otra pestaña.

modificando el objeto inteligente

Arrastra aquí tu diseño, o pégalo desde otra aplicación, también puedes diseñarlo sobre el propio objeto inteligente.

como hacer un mockup profesional

Una vez estés contento con tu diseño presiona las teclas CTRL + S para actualizar el objeto inteligente y así poder ver los cambios en la pestaña principal.

como hacer un mockup profesional

Guarda el archivo principal en formato .psd para reutilizar esta plantilla siempre que quieras.
Espero que ya no tengas dudas de cómo se hace un mockup con objetos inteligentes. Sin duda te ahorrará mucho tiempo y podrás hacer presentaciones a tus clientes con un aspecto más profesional.

Hay técnicas más avanzadas para hacer todo tipo de mockups. Si veo que tiene buena acogida, prepararé uno más adelante con técnicas avanzadas.

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Gracias!

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% Comentarios (3)

[…] mockups con objetos inteligentes. No te preocupes porque puedes aprenderlo en este otro tutorial Cómo hacer un mockup con objetos inteligentes y seguir facilmente cómo se […]

Excelente, gracias!

Gracias a ti por pasarte y comentar. Ojalá que hayas aprendido algo nuevo.

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